This cup is not on sign-up phase
Please try again later...
This cup has already started
You were unfortunately too late!
IRC will be available when cup starts
Click now to view details on start times.

  Details   Teams   Brackets   Rules   Admins   Matches   Sign-Up
Rules:
1. Compromisos

1.1.1. Los participantes de la competencia reconocen sin limitación la obligación de cumplir con las reglas y regulaciones, anuncios oficiales y decisiones tomadas por los administradores.

1. 1.2. Cada participante tiene que mostrar el necesario respeto hacia árbitros y hacia los demás participantes. Insultos y/o comportamientos injustos o falta de respeto hacia alguien no son tolerados y serán castigados.

1. 1.3. Cada participante debe tener siempre la versión más reciente de Steam y Dota 2 instalado y tiene que comprobar si hay actualizaciones en el tiempo antes de cada partido. A menos que una nueva versión salga justo antes del partido, actualizar no es una razón válida para retrasarlo.

1. 1.4. Cada equipo acepta el calendario oficial de la competición y declara su capacidad para estar disponibles en estos tiempos.

11..5 Cada equipo y el participante tienen que tratar de ganar cada juego en cada etapa de la competencia. Perder intencionalmente por cualquier motivo está estrictamente prohibido.

1.2 Comunicación

(Grupos y Eliminatorias solamente)
La plataforma de comunicación principal es skype . Al menos un miembro de cada equipo tiene que estar disponible tanto como sea posible , y - si lo hay - Permanezca en el interior del grupo oficial de Skype hasta que el equipo sea eliminado de la competencia.

(Clasificatorias.)
La plataforma de comunicación principal es Teamspeak ( TS3 ) , Por lo menos un miembro de cada equipo tiene que estar disponible en el canal creado para equipo, hasta que el equipo sea eliminado de la competencia o hasta que finalice la competición.

2. Equipos y jugadores

2.1 Tamaño del equipo
Un equipo tiene que constar de un mínimo de cinco y un máximo de 7 participantes .

2.2 Formación Info

2.2.1 Todos los equipos tienen que proporcionar a la administración la siguiente información:
(Sólo para Grupos o Playoffs . )
• Los nombres completos de todos los miembros
• Cuentas de Steam de todos los miembros
• Nicks principales de todos los miembros
• Nacionalidad de todos los miembros
• Identidad del capitán y , opcionalmente, del manager
• El logotipo del clan (100x100px o más grande, PNG)
• Cuenta de Skype del capitán y / o administrador

2.2.2 La alineación oficial del equipo para la competición es su teamprofile en myrevenge.net.

2.3 Stand-ins

2.3.1 Además de los miembros oficiales de un equipo tienen el derecho de utilizar a otra persona como un jugador durante un partido, si esta persona se encuentra con el siguiente requisito: Él no es miembro de otro equipo o ha jugado un partido para otro equipo dentro de la competencia.

2.3.2 El importe máximo de sustitutos para ser utilizado en un partido es 2. Deben estar declarados en (2.2.1) y (2.2.2) Antes de que puedan jugar.

2.4 Nombres Dentro de Dota 2. (Grupos y los playoffs solamente)

2.4.1 Cada jugador tiene que tener configurado información en perfil (también llamado perfil competitivo) correctamente en Dota 2. Cada jugadores tiene que ser marcado correctamente como suplente o miembro del equipo y tener su etiqueta (tag) correctamente.

3. Horarios

3.1 Fora de los partidos

3.1.1 El calendario oficial de la competición será anunciado en www.facebook.com/southamericanchampionship y/o www.dreamlivetv.com .Los equipos también serán informados al respecto a través de skype / TeamSpeak. Este horario incluye el tiempo de cada partido.

3.1.2 Si un extremo retraso de un partido anterior prohíbe un partido para comenzar en la fecha prevista (ya sea debido a uno de los equipos involucrados aún jugando o la emisora oficial todavía esta casteando el partido anterior en el mismo torneo), el tiempo de juego se cambia a 10 minutos después del final del partido anterior.

3.2 Reprogramación

El cambio de un tiempo de juego sólo es posible en circunstancias excepcionales y tiene que ser confirmado por la administración.

3.3 Puntualidad

3.3.1 Si un equipo no está listo para iniciar un partido en el tiempo, las siguientes sanciones serán aplicadas por el árbitro:
• 5 minutes tarde => Level 1 Draft Penalty
• 10 minutes tarde => Level 2 Draft Penalty
• 15 minutes tarde => Level 3 Draft Penalty
• 20 minutes tarde => Pierden un game
• 30 minutes tarde => Pierden la fecha entera

3.3.2 Después de el final de un juego, hay una recreo oficial de hasta 10 minutos. Si un equipo no está listo para comenzar el próximo partido después de este descanso, se aplicará el mismo castigo que en 3.3.1.

3.3.3 En caso de circunstancias extraordinarias, el árbitro puede decidir abstenerse del castigo.


4. Creacion y configuración

4.1 Creacion de sala

4.1.1 Cada juego se celebró por un árbitro. Los equipos reciben la contraseña de él unos 15 minutos antes de la hora de partido Skype / Teamspeak. Al menos un miembro de cada equipo tiene que estar presente en ese momento para comunicarse con los opositores y la administración.

4.1.2 Los participantes no se les permite pasar la contraseña a nadie más que a los demás miembros de su equipo y el suplente (s) para el partido.

4.2 Los espectadores

Solamente los árbitros, las emisoras oficiales, miembros del personal DreamliveTv / myRevenge, cualquier persona autorizada por un árbitro, y los diez jugadores se les permite estar dentro del juego. Los administradores del equipo pueden participar en el vestíbulo, pero tiene que salir antes de que comience el juego. Todo el mundo no tiene permiso para entrar.

4.3 Ubicación del servidor

La ubicación del servidor es elegido por un árbitro, que tiene en cuenta la conexión de los dos equipos, y lo que es más justo posible.

4.4 Sides & Redacción Orden

4.4.1 Selección de prioridad para el primer juego de un partido se decide por un cointoss hecho por el administrador partido. Si hay un segundo partido, el otro equipo recibirá la selección prority. El mismo proceso se repite con un nuevo cointoss para el juego 3 (si existe) y así sucesivamente.

4.4.2 Antes de cada partido, el equipo con la prioridad de selección o bien puede seleccionar un lado o un proyecto de decreto. El equipo contrario puede elegir el factor restante.

4.5 Configuración del juego
The referee has to put the following settings to the lobby:
• GAME MODE - Captains Mode
• LOBBY PASSWORD - see 4.1
• SERVER LOCATION - see 4.3
• STARTING TEAM - see 4.4
• PENALTY-RADIANT - chosen by the referee
• PENALTY-DIRE - chosen by the referee
• SERIES TYPE - chosen by the referee
• Enable cheats - No
• Fill empty slots with bots - No
• All Chat - No
• BOT DIFFICULTY - free choice
• VERSION - Tournament, unless chosen otherwise by the referee
• SPECTATORS - chosen by the referee
• DOTA TV DELAY - 2 minutes, unless chosen otherwise by the referee

5. Durante un juego

5.1 Selecciones y Prohibiciones

El pool de heroes siempre se compone de todos los héroes que el modo de juego permite, por lo que podría cambiar varias veces durante la competición. El juego no debe pausado durante esta etapa, a menos que un Drafter desconecte.

5.2 Pausas

Cada equipo tiene derecho a poner pausa en el juego con una duración aceptable, si un jugador anuncia al menos tres segundos de antelación y pide una razón coherente (excepción: no es necesario, si alguien desconecta). El juego no debe reanudarse antes de que ambos equipos están de acuerdo con él. Cuando el número o la duración de las pausas se vuelve demasiado larga, la administración puede forzar la continuación del juego.

5.3 Desconecta y Reconecta

Si un jugador se desconecta, el juego se detiene al instante. Todo el mundo tiene al menos diez minutos para volver a conectar con el juego (si la misma persona se desconecta más de una vez, todo el tiempo del equipo se añade). Si se pasa este tiempo, el equipo contrario puede seguir el juego, a menos que un administrador exija lo contrario. El jugador afectado en este caso es aún permitido para unirse más tarde.
5.4 Difusión
5.4 Difusión
5.4.1 Sólo Dreamlive.Tv y otros que quedan autorizados por DreamliveTv están autorizados a proporcionar una cobertura de vídeo.

5.5 Bugs
Si se producen Bugs graves, el juego tiene que ser detenido de inmediato y la administración decide cómo continuar. A sabiendas, abusar de un bug está estrictamente prohibido.

5.6 Herramientas / Hacks
El uso de cualquier herramienta relacionada con Dota aparte de Steam y Dota 2 durante un partido está estrictamente prohibido.

5.7 Finalización
Un juego se acaba, cuando un Ancient se destruye, cuando la mayoría de un equipo sale a propósito, o cuando la administración decide sobre ella. (Nota: Un juego no se pierde, cuando un jugador tipo "gg" o "ff" Siempre esperar a que el ancient sea destruido.!)

6. Reglas: Violación & Castigo
6.1 Rompiendo las reglas o ignorar la orden de un administrador puede resultar en un castigo para todo un equipo o un jugador específico. Tipo y cantidad se elige por un árbitro.

6.2. Posibles Castigos Equipo
• Pérdida por defecto para un juego
• Pérdida por defecto para todo la fecha
• Pena de Tiempo para el próximo Draft
• Reducción Puntaje (durante una fase de grupos)
• Premios en Efectivo Reducción
• Prohibición temporal o permanente de la competencia
• Prohibición de otras competiciones DreamliveTv / myRevenge

6.3. Posibles penas del jugador
• Prohibición temporal de la competencia
• Prohibición permanente de la competencia
• Prohibición de otras competiciones DreamliveTv / myRevenge

7. Premios en Efectivo Distribución
Todas las transferencias de dinero del premio se manejan a través de PayPal . No se aceptan otras formas de pago . El dinero del premio sólo se transfiere al líder del equipo. La distribución del dinero es responsabilidad líder del equipo.
Last updated 11.09.2015 a 13:20
 
Advertisement